С чего начать зарабатывать в интернете? Заработок в ...

Удаленная работа в интернете на себя или компанию

Некоторые читали об возможностей работать удаленно. Однако на самом деле по поводу разновидностей данной активности не догадываются. В читаемой вами сейчас заметке мы опишем эти возможности.
Узреть подробный обзор на тематику удаленная подработка реально в различных блогах. Однако нормальную инфу отыскать достаточно проблемно. Даём рекомендацию посмотреть лучший ресурс: удаленный заработок с целью извлечения точных навыков.
Что именно предлагается в расписанном проекте? Которые темы затрагиваются?
Заработок в сети. Вы научитесь, как же возможно подзарабатывать финансы при помощи интернет пространства. Детальный просмотр всех разновидностей для начинающих.
Удаленная работа в интернете на компанию. Отличные сведения, оные расскажут разным людям как реально начать зарабатывать. В наше время эта тенденция полным ходом растет.
Удаленная подработка дома. Чего такого можно сделать в данном варианте ради добывания финансов. Существуют занятные виды деятельности в данной нише.
Популярная подработка на торговли в глобальной паутине. Зарабатывать представленной схемой возможно более чем большие деньжища. Для высокого дохода нужно пользоваться определенными умениями.
Каким способом бессмысленно работать. Есть ужасные схемы надомной работы, которые полезно избегать всю жизнь. Не стоит держаться за бесперспективную халтуру.
Читайте отличный сайт про интернет занятость. На нем присутствуют популярные и правдивые данные для всякого из нас.
submitted by zarabotai1000 to u/zarabotai1000 [link] [comments]

Little Bit Talk | Ярослав "Pangolin" Кадышев (игроиндустрия)

Little Bit Talk | Ярослав
Доброго времени суток, уважаемые читатели!

Недавно мне удалось взять небольшое интервью у Ярослава "Pangolin" Кадышева, я расспросил его относительно процесса работы комьюнити-менеджера и локализатора зарубежных игр на российском рынке.

Сначала стоит немного узнать о нашем госте. Вот некоторые проекты, над которыми ему удалось поработать ранее и с которыми Ярослав работает по сей день:

Работа со Stunlock Studios (Action/MOBA "Battlerite" и "Battlerite Royale")
https://preview.redd.it/qx7rezi3b9c31.png?width=1500&format=png&auto=webp&s=fcfe372f4ad3bdae360da103f134d4a0c2fd6d9f
- продвижение и развитие игры на территории России;
- связь с ру-комьюнити;
- организация команды по развитию киберспорта в русскоязычном регионе;
- локализация внутриигрового контента, патчей, новостей и официальных видеороликов по игре;
- техническая поддержка и работа с покупателями.
Работа со студией Juvty Worlds (MMORPG "Wild Terra")
https://preview.redd.it/09khunc4b9c31.png?width=1500&format=png&auto=webp&s=e598221c41202d13e55dbddb82273551b475afea
- локализация внутриигрового контента;
- техническая поддержка и PR.

Работа со студией Goblinz
https://preview.redd.it/l3oarvp5b9c31.png?width=1500&format=png&auto=webp&s=650b5f30679ccdeb7e7ac6bfece780ff86ba4f76
Игры: Robothorium, Sigma Theory и Seeds of Resilience.
- PR-сопровождение проектов до и после релиза;
- локализация внутриигрового контента и описания игр.

Работа со студией Burning People (Runner "Run, Bottle! Run!")
https://preview.redd.it/i4yvumn6b9c31.png?width=1500&format=png&auto=webp&s=d9e9fcd45e8089318695debb184a65c9acedf442
- локализация внутриигрового контента;
- левел-дизайн.

Работа со студией Fazan (Приключенческий платформер "The Runes")
https://preview.redd.it/apm2n4m7b9c31.png?width=1500&format=png&auto=webp&s=0562d751e63074b45f98e694987940ce149d4edc
\ - да, это скриншот игры ^^* - локализация внутриигрового контента.
Также, в рамках хобби Ярослав помогает с продвижением мобильной игры Command & Conquer: Rivals на территории РФ, обеспечивает связь с ру-комьюнити и занимается организацией онлайн-ивентов и турниров, в том числе и в роли ведущего.

Это не весь спектр работ, которыми он занимался и занимается, но я постарался перечислить наиболее интересное и показательное.
____________________________________________________________
Итак, о чем же нам удалось поговорить?)
Само интервью:
____________________________________

Добрый день, Ярослав. Насколько мне известно, вам 23 и работаете вы в игровой индустрии с 2012 года. То есть, фактически с 16 лет, верно? Что вас подтолкнуло в этом направлении, почему вы решили заниматься именно этим?
Именно работа началась позднее, но первый релевантный опыт, который в дальнейшем лёг в основу моей работы, начался с 16 лет. Всё начиналось как хобби, и остаётся им до сих пор - мне нравятся видеоигры. Первые шаги начались с мысли: «Почему я просто играю, надо бы начать делать что-то полезное», - хотелось, чтобы моё увлечение помогало мне самому учиться чему-то новому.
Так я впервые попробовал себя в переводах, знание английского позволяло переводить патчноты игровых обновлений, и я хотел практиковаться. Этим я и занимался в сообществе Bloodline Champions, своём первом проекте, а потом ещё самыми разыми вещами от монтажа подкастов до написания статей. Некоторые из тех навыков до сих пор используются, теперь уже в моей профессии.

____________________________________
Тяжело ли было сопрягать работу и учебу в университете? Какую специальность вы получили по завершению обучения?
Это было осуществимо, но я не стал этого делать. Я учился на инженера в области автоматизации машиностроения, направление «робототехника и мехатроника», а до этого проучился год в другом университете, но всё это было странной страницей в моей жизни. Я хорошо учился в школе, гимназии с уклоном в гуманитарные предметы, но вместе с этим меня тянуло к точным наукам. Я проходил на бюджет каждый раз, когда поступал в университет, но учёба мне давалась с трудом, и я уходил искать себя.
Единственная вещь, которая не менялась всё это время, это увлечение игровой индустрией, в какой-то момент даже стало не так интересно играть в игры, как работать с ними: делать переводы, заниматься комьюнити-менеджментом и PR. В итоге, учась в НГТУ на первом курсе, мне предложили сотрудничать разработчики из Швеции. Я получил первую серьёзную работу в геймдеве и ушёл из университета.
https://preview.redd.it/hq4nsv4cb9c31.png?width=1615&format=png&auto=webp&s=cd642120904e3508093f0666b78a364f661e28f5
Как именно удалось начать? Расскажите о своей первой работе, какие впечатления она на вас произвела? Были ли курьезные моменты и желание "все бросить и заняться чем-нибудь другим"?
Мне сказочно повезло. Те самые первые опыты переводов были по Bloodline Champions от Stunlock Studios, этот проект издавался у нас компанией 4Game (Innova), и у игры была весьма широкая база русскоязычных пользователей. Среди них находились и ярые фанаты, энтузиасты, которые получали удовольствие от разных инициатив, вроде интервью с известными игроками сообщества. Я был одним из них, частью команды редакции интернет-журнала по этой игре. К сожалению, несмотря на уникальный геймплей, BLC со временем потеряла популярность, закрылись сервера, и о ней постепенно забыли. У проекта были свои косяки, поэтому поддерживать долго её было нельзя, однако многим она запала в душу и запомнилась.
https://preview.redd.it/pobfikj6d9c31.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=829f0b80f62f3b8197a56eaab9af82806cce575e
Геймплейный трейлер игры Bloodline Champions - https://youtu.be/aPP2oxTxlWc |

Спустя несколько лет разработчики анонсировали ремейк – Battlerite. Наша редакция из энтузиастов снова собралась вместе, и мы создали сообщество по игре, в котором публиковались новости о проекте прямо с первых дней после анонса. Мы установили контакт с разработчиками, помогали делать переводы, продвигать игру, и ближе к запуску раннего доступа они предложили сотрудничать на коммерческих условиях. Как-то так.

На самом деле я рассказал про самую последнюю свою работу, но эта история настолько длинная, что она же и первая, и последняя одновременно :D

Если говорить о первых деньгах, которые я заработал на играх, то это небольшая сумма за перевод инди-игрушки на английский язык. Мне тогда отправили пару тысяч рублей за тот проект, и я пошёл хвастаться маме, что за несколько дней получил больше, чем мне платили ежемесячную стипендию в университете.

Самый курьёзный случай — это отчисление из университета, чтобы работать «с игрушками». Приходилось всем родственникам объяснять, что я в своём уме и понимаю, что делаю. Иногда думаю о том, чтобы бросить всё, и пойти куда-нибудь на простую работу, но уже плохо себе представляю жизнь без всего этого. Наверно, быстро заскучаю и вернусь обратно ;)
____________________________________
Как я понимаю, с каждым новым проектом количество обязанностей тоже росло. Был ли момент, что вы почувствовали невыполнимость поставленной задачи (слишком большой груз ответственности)?
Был. Были. Они постоянно случаются, но не в рамках маленьких проектов, а глобально. Мне очень хочется, чтобы проекты, которыми я занимаюсь, взлетали и рвали чарты, но это не только моя обязанность – не всё в моих силах изменить. На более приземлённом уровне микро-задач, скорее даже наоборот, недовольство именно собой и ощущение, что я мог что-то сделать лучше. Как правило, в такие моменты взять и переделать уже нельзя – время ушло, а осознание ошибки появилось только потом, или по каким-то другим причинам. В такой ситуации анализируешь и запоминаешь на будущее, чтобы потом не наступать на грабли ещё раз.
https://preview.redd.it/bz0y3ckhb9c31.png?width=800&format=png&auto=webp&s=5a6f6a0fc997b59f94ebc9f49daa9b78d5313024
Расскажите о своем первом турнире. Было сложно? Испытывали ли вы волнение? Как все прошло?
В сообществе Battlerite у нас было много различных киберспортивных активностей, как онлайн, так и LAN-мероприятий. Сам я напрямую ими не занимался, это делали другие люди в команде, но мне в какой-то момент даже стало обидно, что я так мало понимаю в киберспортивной части, и стал периодически заходить на трансляции в качестве второго комментатора, расспрашивать нашего киберспортивного менеджера, что и почему он делает. Свой первый турнир я проводил уже по мобильной игре C&C: Rivals, вот там я с головой окунулся в эту сферу.
Самым волнительным был, конечно, первый LAN-турнир – это было что-то совершенно иное по масштабу и ответственности. Призовой фонд составлял 150 тысяч рублей, мероприятие проходило в Москве, на площадке Cyberspace, а трансляция собрала 250 тысяч просмотров во ВКонтакте.
Самое крупное событие такого плана по Battlerite в русскоязычном регионе (и мире, на тот момент). Все ребята в нашей команде, которые были задействованы в осуществлении этого турнира, огромные молодцы и отработали на ура, но для меня лично это был самый болезненный и одновременно поучительный момент в карьере.

Два главных урока:
1) Амбиции нужно держать в узде.
2) Планировать нужно тщательно, заранее, а потом ещё исполнять как машина – строго, не отклоняясь от алгоритма.

Вдаваться в подробности не буду, но вы можете догадаться: с этими пунктами было не всё так гладко :D
https://preview.redd.it/y4dxuaokb9c31.png?width=700&format=png&auto=webp&s=7ed9c15c4a86ebd1e03d06d7b1400b2b0ca61307
За все время работы, часто ли вы сталкивались с неадекватным поведением игроков или "геймеры-токсики - это миф"? Приходилось ли дисквалифицировать игроков за жульничество?
Нет, далеко не миф. Особенно в командных играх, где есть высокая зависимость от исполнения напарников. Battlerite – такая игра. Более того, она очень требовательная к навыкам игрока, и это только усугубляет дело.
За жульничество, за неспортивное поведение, за попытки сорвать турниры… На самом деле, вывод за время моей работы скорее такой: сюсюкаться с такими пользователями нельзя. Если человек переходит от агрессивных слов к агрессивным действиям, нужно действовать жёстко. Я весьма мягкотелый и неконфликтный, но в таких ситуациях нужно быть решительным ради других пользователей и ваших коллег. Никому не хочется мириться с мудаками.

Однажды у нас была ситуация, когда особо одарённые игроки взломали почту турнирного координатора и зашли через его профиль на страничку управления турнирами. Ничего особо вредоносного тогда не случилось (могли понять название и время, оформление турнира на что-нибудь непотребное), но сам случай показательный. Координаторам мероприятий необходимо быть жесткими и зачастую рубить сплеча, чтобы не тратить своё внимание во время организуемых событий. Это часто становится почвой для конфликтов, потому что игроки, конечно, считают, что правы именно они, и к организаторам возникает чувство неприязни. Быть в такой ситуации координатором неприятно: ты просто делаешь свою работу, а тебя ругают, пытаются обмануть, и потом ещё пакостят. Выпады от «несправедливо» наказанных пользователей идут напрямую в адрес человека, и от этого сильно выгорают на таких ролях.

Однако, например, агрессивные слова — не всегда признак неадекватности. Я всегда держу в уме, что часто самые жёсткие критики (игры, твоей работы, тебя самого и т.д.) как раз могут оказаться самыми преданными фанатами. Их задевают за живое несовершенства, на которые они жалуются. Они хотят, чтобы проект был успешен, но они не в силах сами повлиять на решение проблемы, и отсюда возникает доля токсичности.
____________________________________
Можете немного рассказать о работе над Battlerite? Что же всё-таки случилось с игрой?
Для тех, кто с этой игрой не знаком, Battlerite – командный экшн, что-то вроде Action-MOBA, где вместо стратегического аспекта сделан уклон в сторону скорости реакции игроков и моторных навыков. Это игра с набором персонажей, у каждого из них есть свои уникальные способности, по 9-11 штук у каждого, в отличие от Dota2/LoL, где у героев обычно по 4 кнопки. Вид сверху, бои 3 на 3 с целью победить всех игроков из команды противника. Командный файтинг под другим углом камеры. Её ещё часто называют симулятором арены World of Warcraft.
https://preview.redd.it/s37nazcad9c31.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=2a954bbf17e7d15ef2cdb0957c2324f737fbbe0a
Геймплейный трейлер Battlerite - https://youtu.be/VFMWJWt0w4E |

Сама концепция игры появилась ещё в 2011 году, когда небольшая студия шведских разработчиков сделала Bloodline Champions. Проект собрал свою аудиторию, но затруднялся с удержанием и монетизацией, после чего за пару лет закрылся. Взялась делать ремейк та же самая компания, которая создала и первую игру, это Stunlock Studios. Ранее они никогда не работали без издателя, но в 2015-2016 году решили, что смогут разрабатывать и продвигать свою новую игру самостоятельно. Этим новым проектом и была Battlerite, идейная наследница Bloodline Champions.

Проект на старте бил рекорды и превосходил ожидания даже самих разработчиков: до 16 тысяч единовременных игроков в Раннем Доступе и до 45 тысяч онлайна c релизом при переходе на модель F2P. Это очень крутые показатели для первой собственной игры. К сожалению, далее, в течение 3 лет, статистика только снижалась – люди постепенно покидали игру. О том почему так происходило, можно написать отдельную книгу, но вкратце я бы описал так: разработка и поддержание такой игры требовали большего опыта и ресурсов. Главная проблема последних двух лет для Battlerite, это слабое удержание игроков, и в этих условиях от разработчика требуется часто делать крупные обновления, чтобы просто поддерживать интерес пользователей к игре.

Кроме этого, когда у вас F2P-проект, и это единственная игра студии, вы не можете перестать делать косметический контент и соответствующие обновления. Необходимо было найти баланс между «обновами со скинчиками» и глобальными изменениями, которые бы работали над решением проблемы удержания. Разработчики перебирали варианты от тематических ивентов и батлпасса до крупных киберспортивных событий и кардинальной переделки геймплея в MOBA + Battle Royale, что потом стало отдельной игрой Battlerite Royale. Игроки-ветераны, с другой стороны, просили введения контента из Bloodline Champions, например внутриигровые турниры или глобальный чат. До них так и не дошло дело, потому что такой баланс обновлений не смогли найти - активно поддерживать разработку игры стало нерентабельно из-за низкого онлайна.

Разработку игры заморозили, последнее обновление появилось в начале июля. Тем кто интересуется, что это за проект, ещё можно зайти посмотреть на игру (прим. Hast-а: ссылка игры в Steam). Игроков мало, но серверы активны и подбор матчей работает, хотя придётся немного подождать.
https://preview.redd.it/yby4yxfdd9c31.png?width=848&format=png&auto=webp&s=a235831a810f63a995668d735be28c5126908b3c
Трейлер Battlerite Royale - ответвления оригинальной игры в стиле Королевской битвы - https://youtu.be/uBPBood2Rhw |
В какой момент вы решили, что хотите поработать над Command & Conquer: Rivals? И почему вы захотели работать именно с этой игрой?
Это долгая история о том, как я пытался понять, что же всё-таки не так с Battlerite, и почему изначальный интерес огромного количества игроков сменился постепенным снижением популярности. Одна из идей, что это проблема понятности происходящего на экране, которая берёт истоки в высоком пороге вхождения и тянет за собой трудности с увеличением количества зрителей на трансляциях турниров. Целая цепочка взаимосвязанных фактов, которые падают друг за другом как костяшки домино.

Battlerite сложно воспринимать на трансляциях (серьёзно, это отдельный навык, который нужно прокачивать – не каждый игрок, играющий в игру, это может), эфиры не такие увлекательные, количество зрителей низкое, спонсоры не заинтересованы в таких показателях, призовые турниров не растут, у игроков отсутствует мотивация становиться круче в игре, игроки заходят в игру реже. Киберспортивные игры – это шоу, в них должно быть не только интересно играть, но и интересно смотреть.

Я решил поисследовать другие жанры и примеры, где им удалось найти ключик к проблеме, либо такие, которые по определению хороши в этом. Одним из таких жанров является RTS. Что видят зрители на экране? Битву двух полководцев, искусных стратегов, управляющих армиями. Это даже звучит круто. Я опускаю ещё миллион маленьких решений, с которыми справляются стратегии лучше, чем Battlerite, иначе ответ на этот вопрос не закончится никогда. При этом, жанр стратегий, как считается, мёртв. Хотя мне хотелось найти какой-нибудь пример новой стратегической игры, которая на мой взгляд имеет потенциал стать киберспортивной стратегией.

Поначалу я загорелся проектом Iron Harvest (Прим. Hast-а: трейлерстратегии), но он всё ещё в разработке, а потом случайно наткнулся на мобильную C&C: Rivals. Я не большой эксперт в мобильных играх, но, по-моему, это шедевр. С точки зрения зрительского опыта и адаптации под киберспорт – с ней очень приятно работать как организатору турниров и комментатору.

После презентации Command & Conquer: Rivals на Е3 и огромного количества дизлайков трейлера на Youtube, ваши знакомые и друзья часто шутили в стиле "ты работаешь на "корпорацию зла", "как ты можешь?!"? И сложно ли вообще работать над этой игрой?
С игрой сложно работать именно из-за восприятия, якобы она «предаёт» фанатов C&C. Я с такими комментариями познакомился в самом начале, когда начал раскручивать группу ВКонтакте через другие сообщества по играм Command & Conquer. Море желчи.

Есть ещё сложность №2, это закрытие офиса Electronic Arts в России, и в принципе отсутствие какой-либо поддержки в регионе. При этом, с разработчиками легко на контакт вышли, и они помогают нам, но в остальном развитие сообщества русскоговорящих игроков C&C: Rivals лежит только на нас самих.

____________________________________
В чем основная разница работы с небольшими студиями и крупными компаниями? А также есть ли различия в работе с русскими и зарубежными студиями?
Разница именно в работе, которую я для них могу сделать. Так получилось, что я в основном работаю с иностранными компаниями и разработчиками. Для них я намного полезнее, чем для российских.
Основная разница между крупной и небольшой компанией – бюрократия. Сколько времени нужно, чтобы принять какое-то решение, какие для нужны документы, и т.д.
____________________________________
По долгу работы вам часто приходится общаться с различными блогерами и СМИ. Случались ли курьезные случаи (можно без имен/названий), например, недопонимания (интриги-расследования)?
Ужасно работать на коммерческих условиях с людьми, которым не нравится игра, с которой ты к ним приходишь. Ты этого не знаешь заранее, сложно предугадать, а они соглашаются, только потому что за это платят, и потом делают работу на отвали, но чтобы вроде как и придраться нельзя было, ведь всё по ТЗ. Выхлоп из такой рекламы соответствующий.

Поэтому приятнее работать со стримерами, т.к. они не сильно зависят от денег, которые им идут с рекламы, и они могут позволить себе просто отказать вам, в случае чего.
https://preview.redd.it/13qrfprnc9c31.png?width=1109&format=png&auto=webp&s=0e51d4c4b06068516b1f38b5b09d7f6929aef2e3
Прим. Hast-а : Кстати говоря, к продвижению игр разработчики, наряду с крупными СМИ, все чаще привлекают именно различные "масс-медиа", например, крупных TV-звезд и стримеров. Стоит только вспомнить Snoop Dogg-а на Е3, Киану Ривза. Да и сами звезды все больше внимания уделяют компьютерным играм.

Примеров много. Шоу Конана О'Брайена "Бестолковый геймер", Fortnite-танцы спортсменов, на днях появилась новость про рэпера, который решил вложиться в киберспорт (и такие случаи не единичны). А недавно известный стример PewDiePie и Томас Джейкоб "Джек" Блэк провели совместный благотворительный стрим, причем сам "Джек" Блэк уже более полугода как запустил свой игровой канал на Youtube.
____________________________________ Некоторые блогеры и порталы имеют "стандартный ценник" по освещению каких-либо игровых новостей, приходилось ли вам с таким сталкиваться и были ли случаи чрезмерной жадности/наглости?
Стандартные ценники — это норма. Мне сложно назвать это жадностью или наглостью, скорее напрашивается пара слов про разрыв между необходимыми выручками для какого-нибудь крупного СМИ, чтобы поддерживать работу своей редакции, и бюджетами, которые могут себя позволить небольшие геймдев компании. Реклама там для них просто недоступна, поэтому сейчас игровые СМИ в основном про ААА.
____________________________________
Как вообще, в общих чертах, происходит процедура PR-развития игры? Не могли бы вы озвучить примерные цифры/суммы?
У любой игры есть определённый запас «маркетинговых патронов», вроде стадии предзаказа, ЗБТ, запуск раннего доступа, полноценный релиз, крупные обновления и т.д. – некие поводы, про которые пресса захочет написать, а лидеры мнений расценят как интересный контент для своей аудитории. Этим запасом нужно пользоваться с умом, потому что он расходуемый, а создавать новые «патроны» дорого и долго.

Для небольшой инди-игры набор таких ключевых моментов не очень большой, особенно, когда это по классике обычная B2P игра на пару прохождений, поэтому в основном делают маркетинговых кампанию для раннего доступа и для полноценного релиза.

Суммы очень сильно зависят от заказчика и самой игры, но правило простое: чем больше, тем лучше. Обычно такие инди-игры зарабатывают половину потенциально доступной им прибыли в самом начале, а вторую половину в течение полугода после этого. Чем круче показатели на старте, тем больше будет и заработок в «хвосте». Минимальный рекомендуемый бюджет на маркетинг в нашем регионе $1000, чтобы получить какой-то ощутимый эффект. При этом для себя я ориентируюсь на показатель русскоязычных пользователей от всех игроков проекта, он должен быть 10% или выше, чтобы я был доволен.

____________________________________
В данный момент вы поддерживаете связь с некоторыми небольшими зарубежными студиями? Расскажите, что они думают о российских геймерах (что мы пираты и рынок бесперспективный или наоборот)?
По платёжеспособности у нас слабый регион, но берёт количеством пользователей. Это может быть особенно интересно играм-сервисам, так как у них есть интерес в том, чтобы поддерживать высокий онлайн и были короткие очереди ожидания. Большинство наших игроков как раз находятся в европейской части России, поэтому наших сограждан часто прикрепляют к серверам в Европе.

Про русских игроков знают, что у нас специфический регион по предпочтениям к визуальному стилю, и что наши игроки зачастую токсичны. В общем, с точки зрения игрового бизнеса, есть свои плюсы и минусы.

Доля продаж компании CD Projekt по регионам:
https://preview.redd.it/h21qsv4uc9c31.png?width=1600&format=png&auto=webp&s=9641ef4fc6d5d61f3167f5d6d221455bd110fde1
С какими сложностями приходится сталкиваться при локализации и продвижении игр на нашем рынке?
Одна из сложностей локализации это распространение игрового слэнга, состоящего из англицизмов, и многословие, которое появляется при переводе. Очень трудно порой выразить коротко в русском языке такие понятия как «тайминг».

По части продвижения, у нас, в отличие от Европы, намного шире распространена коммерция и связанные с ней подходы в работе. Эта же вещь тянет за собой другую проблему, что когда стример/ютубер делает ролик по определённой игре в сотрудничестве с тобой, но не платно, ему всё равно в комментариях напишут «продался». Это какая-то нездоровая ситуация, потому что она заставляет наших лидеров мнений скрывать проспонсированы ли их видео/стримы, а это снижает доверие аудитории.

____________________________________
Как вы считаете, такие переводы названий как "Жизнь после" (Days Gone) и "Последние из нас" (The Last of Us) приемлемы?
Я в целом против нечуткого перевода, но мне не кажутся вот эти варианты чем-то запретным. Главное, чтобы соответствовало идее оригинала. Хотя вообще должен сознаться, мои вкусы специфичны, и я страдаю некоторой тягой к славянофильству, поэтому не считал плохой идеей переименовать «Firewatch» в «Пожнадзор». По-моему, это преступная оплошность упускать такую возможность. Вся остальная деятельность по переводу и озвучанию были спорного качества, но именно название - гениально :D

____________________________________
Вы сами часто играете? Какой жанр и игры ваш любимый?
Я увлекаюсь стратегиями в реальном времени. Прямо сейчас играю в They Are Billions и модификацию Mass Recall для Starcraft 2, воссоздающую кампании из первой игры.

На мобилке в C&C: Rivals, чтобы быть в курсе меты и чувствовать игру лучше для трансляций турниров по ней. Ещё иногда захожу в Brawl Stars – она похожа на упрощённую мобильную адаптацию Battlerite. Поглядываю за тем, как развивается игра.

Жду Warcraft 3 Reforged, это игра детства, вот она любимая. А ещё из любимого, кстати, нравится перед сном посмотреть касты по Dawn of War 2: Elite от Indrid Casts на английском или по Forged Alliance в исполнении Юрия Профессионала на русском.

____________________________________
Расскажите, чем вы занимаетесь сейчас и с какими студиями вы поддерживаете связь?
Сейчас я работаю с небольшими командами разработчиков. Одна из них - Goblinz Studio, инди-издатель и студия разработки из Франции. Их маркетолог раньше был моим коллегой по Battlerite и занимался сообществом игроков-франкофонов, но он ещё давно покинул тот коллектив и вернулся к работе с играми поменьше.

Однажды Goblinz Studio нужна была помощь с продвижением и переводом их игры, и с тех пор я помогаю им со всеми новыми проектами, чтобы показать их более широкому кругу русскоязычных игроков.

Кстати, у меня есть несколько ключей к играм Goblinz Studio, которыми я буду рад поделиться с нашими читателями.

____________________________________
В завершение нашего интервью, чего бы вы хотели пожелать/сказать нашим читателям?
Старайтесь поддерживать создателей контента, которые вам нравятся. Будущее индустрии развлечений за подписочной системой, она освобождает авторов от рекламной зависимости и улучшает качество.
На этом на сегодня все, с вами были рыжебородый Hast и Ярослав "Pangolin" Кадышев, желаем вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]

Заработок в интернете

Заработок в интернете
💰 С чего начинается заработок в интернете? Не ошибёмся, если скажем, что многие кто хочет начать зарабатывать в сети интернет начинают зарабатывать с буксов.
📌 Это самый простой и лёгкий для новичков вид заработка. Буксы платят за простые действия с вашей стороны: просмотры рекламы, клики и выполнение заданий.
📌 Плюсом такого заработка является то, что абсолютно все пользователи интернета смогут справиться с заданиями, которые предлагаются на буксах. Буксы не требуют определенных знаний, навыков, квалификации и доступны каждому, вне зависимости от возраста.
📌 Даже не имея опыта работы в интернете, каждый может убедиться в том что в интернете есть деньги. Проверив буксы на вывод заработанных денег.
📌 А так же просматривая сайты рекламодателей может познакомиться и найти для себя приемлемый источник дохода, кроме буксов.

💰 Как заработать на буксе?

📌 Сёрфинг. Заказчики платят за посещения своего сайта с целью продвижения и раскрутки. От исполнителя требуется перейти по предоставленной ссылке, оставаться на сайте определённое заказчиком время.
📌 Выполнение простых заданий – самый прибыльный вид заработка на буксах. Они требуют немного больше времени, чем сёрфинг, но и оплачиваются действия выше. К заданиям можно отнести подписку на профиль или сообщество, лайк или публикации, комментарий, регистрация на сайтах или форумах, участие в интернет - голосовании, скачивание файлов и т.п.
📌 Тем, кого интересует, как заработать больше на буксах, обязательно стоит ознакомиться с партнёрскими программами, которые предлагает любой сервис активной рекламы. Если привлечь большое количество новых участников на ресурс, постоянный пассивный доход гарантирован.

🌐 На нашем LiderBUX вы сможете начать зарабатывать криптовалюту. У нас есть сёрфинг, задания, партнёрская программа. Игры.
Для рекламодателей самые выгодные условия среди всех сервисов активной рекламы.
Зарегистрируйся и начни зарабатывать вместе с LiderBUX!
https://preview.redd.it/6nrjy4sgv2v31.jpg?width=778&format=pjpg&auto=webp&s=55981a38c942c32acd482ec891d9b95c2769d428
submitted by LiderToken to u/LiderToken [link] [comments]

Обзор Brave браузер и токен BAT

Обзор Brave браузер и токен BAT
BAT (Basic Attention Token). Это сервисный токен рекламной платформы в браузере, предназначенный для эффективного взаимодействия издателей контента, рекламодателей и простых пользователей интернета.

Старт проекта Basic Attention Token запомнился рекордным по скорости ICO. Всего за менее чем 30 секунд команда собрала 156 250 Эфиров, что на тот момент равнялось 35 миллионам долларов. Это было 31 мая 2017 года.
Желающих поучаствовать в этом ICO было предостаточно, но всего около 130 инвесторов успели сделать депозиты. Примечательно что половина суммы была получена с 5 адресов. При этом с одного из них было инвестировано 20 522 Eth или 13% от всей собранной суммы!

Не сложно догадаться что это все вызвало недовольства большинства инвесторов, которые не смогли купить токены. Так же неприятным оказался тот факт что огромная часть токенов оказалась в руках небольшого числа лиц.
И тем ни менее интерес к Basic Attention Token был весьма сильным и уже быстро все забыли этот нюанс. Чем же был вызван такой ажиотаж?
Во-первых, причина в профессиональной команде. В частности во главе команды стоит известный человек с весомым авторитетом – создатель JavaScript, о котором поговорим чуть позже.
Во вторых у команды уже был готовый продукт-это безопасный и легкий браузер Brave. Который они представили на тест разработчикам и потенциальным инвесторам еще в 2016 году.

https://preview.redd.it/yx61i6vq2sh31.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=1f1830561cb8c8e9d4ef807c3765b33fd834ab01
Для того чтобы понять, имеет ли ценность технология блокчейн проекта Basic Attention Token, давайте посмотрим на проблемы которые есть в сфере интернет рекламы. 

Надоедливая интернет реклама!

И начнём конечно же с нас, обычных пользователей интернета. Для нас проблема очевидна – реклама раздражает! Она везде, ее много, она нам не интересна.
Нам порой так надоедает реклама зачастую не актуальная для нас, что мы вынуждены использовать сторонние инструменты блокировки. Такие, как Adblock, Bluhell Firewall, AdGuard и тому подобные сервисы. По данным исследовательской компании eMarketer более 30% интернет пользователей используют блокировщики рекламы и их число постоянно растет.
Так мы оберегаем себя от изобилия не интересной нам рекламы. Это первый, но далеко не последний недостаток для обычных пользователей.
Другая проблема, которая не так заметна, но при этом не менее важная, это нарушение нашей конфиденциальности. На посещаемых нами ресурсах размещаются множество трекеров собирающих различную информацию о нас. Для того чтобы в дальнейшем использовать её в коммерческих целях.
https://preview.redd.it/a1x83d723sh31.png?width=661&format=png&auto=webp&s=c0eab5fa3866107e6a4acb3518bf967fd05e0c62
Конечно на многое мы сами слепо соглашаемся, пользуясь браузерами, приложениями, сайтами и тд, при этом не читая условия конфиденциальности. Но многие трекеры отслеживают и передают информацию совершенно наглым образом – без какого либо уведомления.
Также не маловажной проблемой является и скорость загрузки информации.
Сайты подгружая непомерное количество рекламы, а так же различных трекеров и скриптов для сбора информации, отнимают у пользователей время и жрут лишний трафик. Если же говорить о смартфонах, планшетах и прочих мобильных устройствах с батареями, то там ситуация ещё хуже. У них ощутимо возрастает расход батареи, вследствие чего снижается время автономной работы.
https://preview.redd.it/ev1024v63sh31.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=63e7603bee69161dc21fb7174f5bf6d41f206e8d
Помимо этого интернет ресурсы часто оказываются напичканы разного рода вредоносными программами.
Я думаю никто не станет оспаривать тот факт, что технология цифровой рекламы устроена далеко не идеальна.

Кто теряет прибыль и почему реклама всё же важна?

При этом надо понимать что без рекламы наше общество процветать не сможет. Мы живем в реалиях рыночной экономики и рекламные технологии это неотъемлемая ее часть. И надо сказать что от изъянов цифровой рекламы страдают не только обычные пользователи.
Взять хотя бы создателей контента который мы смотрим. Реклама это их заработок. Ставя блокировки мы лишаем их заслуженных доходов. Вряд ли кто станет делать контент если не будет получать прибыль. Особенно это касается небольших создателей контента, например YouTube блогеров, которых мы любим смотреть.
Поэтому блокировка это явно не выход, иначе ряды блогеров и других создателей контента заметно поредеют. Крупные компании страдают поменьше. Хотя и они теряют значительную часть прибыли от блокировок.
И конечно же, страдают непосредственно сами рекламодатели, так же теряя огромные деньги. Во-первых, оплаченная реклама доставляется зрителю не в полном объеме из-за разного рода ухищрений посредников – сайты боты, имитаторы трафика и тд. Во-вторых, реклама показывается не заинтересованным в ней зрителям. Посредники обманывают рекламодателей через разные схемы.
Поэтому хотя нас и раздражает огромное количество не актуальной для нас рекламы, рекламодатели при этом тоже проигрывают. Сливая свой бюджет мимо целевой аудитории, а иногда и совсем в пустоту.
https://preview.redd.it/gkgjaloh3sh31.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=21fdc11804905170541d8ee6fc95c577aa7d8f05
Технология цифровой рекламы требует новых решений, таких чтобы каждая из сторон участвующих в рекламе получала свою выгоду. Нужны именно кардинально новые решения. Потому что каждый раз когда совершенствуется существующая технология рекламы, посредники просто оптимизируют свои схемы обмана под неё.
К тому же так называемые “законные” посредники-партнеры забирают себе ощутимую часть рекламного бюджета. Это приводит к тому, что до создателей контента доходит лишь небольшой %. Для медия гигантов это не проблема за счет больших объемов трафика, но для небольших издателей это ощущается довольно сильно.
Команда Basic Attention Token разработала и предложила свое решение всех этих проблем.

Комбинация Браузера Brave + токена BAT в качестве решения проблем

Браузер Brave полностью настроен таким образом, чтобы обеспечить безопасность и конфиденциальность пользователей, повысить доходы создателям контента и предоставить рекламодателям идеальный механизм таргетированной рекламы.
Какая выгода от использования Brave для обычного пользователя интернета?
Начнем с того что браузер Brave сразу же по умолчанию блокирует все трекеры, собирающие и передающие о нас информацию третьим лицам. А так же блокирует всё вредоносное ПО. Кроме того Brave на автомате использует безопасное соединение HTTPS. Таким образом мы изначально защищены и можем сами управлять настройками безопасности и конфиденциальности через удобную панель.

https://preview.redd.it/riddhpvn3sh31.png?width=724&format=png&auto=webp&s=863024f6a01f03d7365736ae812c82a40a5d5bda
Блокировка рекламного набора “всяких прелестей”, вызывает эффект повышенной скорости загрузки контента, так как страница не пытается загрузить ничего лишнего. Вы сами можете убедиться в этом – браузер действительно очень быстрый!
https://preview.redd.it/u5yki5gt3sh31.png?width=501&format=png&auto=webp&s=31ba7583ccde4272d32bc6ea866b9eb64806cb86
Brave, кстати, является браузером с открытым исходным кодом так же как Mozilla Firefox, в отличие от многих других браузеров, поэтому доступен к стороннему аудиту. Разработчики заявляют что сами проводят аудит, но так же приветствуют и помощь желающих провести проверку необходимых файлов.
Кроме того в браузере Brave автоматически блокируется вся традиционная реклама. Вы можете смотреть контент без раздражающей рекламы. А от той рекламы которая все таки будет показываться мы получаем прямую выгоду о чем далее скажу. Тем более умные алгоритмы браузера обещают сделать ее максимально актуальной для зрителя.
Эти алгоритмы основаны на нашем внимании, плюс учитывается время. То есть браузер Brave фиксирует какие ресурсы мы посещаем и сколько времени уделяем для каждого конкретного сайта. При этом время нашего внимания учитывается только при активном просмотре страницы. Данные этого анализа используются для определения наших реальных интересов. Исходя из этого и будет показываться реклама.
https://preview.redd.it/l37t1t9x3sh31.png?width=773&format=png&auto=webp&s=8ed861cae062f02648af847d2c9cec190ed4cc57
И тут важно отметить что сгенерированные данные не выходят за пределы устройства пользователя, то есть не передаются никому, так как в центре внимания прежде всего стоит защита конфиденциальности. Ну а данные которые собираются для общих отчетов полностью анонимны и не могут быть связаны с конкретным пользователем.
В итоге для пользователя браузер Brave это отличное решение. Кто откажется от быстрого безопасного браузера без навязчивой рекламы? Который к тому же ещё и приплачивает токены BAT за его использование (но об этом чуть позже). Выгоды для пользователей очевидны. Поэтому уже к концу 2018 года количество активных пользователей Brave в месяц превысило 5 миллионов, с учетом 1 миллиона на начало года.
Это то что касается обычных пользователей, далее рассмотрим в чём польза для других сторон.

Что получают рекламодатели

Что же касается рекламодателей, то можно выделить три выгодных особенности.
Во-первых, вся реклама строго таргетированна по интересам пользователя на основе его внимания. Что решает проблему слива рекламного бюджета мимо целевой аудитории. И это первая выгода.


Алгоритмы Brave настроены так, чтобы анонимно собирать информацию о том что интересно пользователям и так же анонимно сопоставлять эти данные с данными рекламных каталогов. Такая схема позволяет рекламодателям проводить максимально эффективные рекламные компании, при этом не нарушать конфиденциальность пользователей.
Во вторых браузер Brave полностью отсекает привычных для рекламной ниши посредников партнеров, таких как всевозможные службы мониторинга, рекламные агентства, аналитические компании и прочие. Они отнимают значительную часть рекламного бюджета. И это вторая выгода.
И в третьих так как Brave блокирует прочих недобросовестных посредников которые обманывают заказчиков, путем ботов и других мошеннических схем, рекламодатели не сливают свои деньги в пустоту. И это третья выгода.

Таким образом, браузер Brave предоставляет как минимум три выгодных особенности, которые сохранят значительную часть средств рекламодателей.

В чём польза для создателей контента

Для издателей все еще проще: нужно делать то что и так делал – создавать контент на своих ресурсах. И подключить монетизацию на Brave.

Как видим в Brave и на платформе Bat всего 3 взаимодействующих стороны: создатели контента, зрители и рекламодатели. И никаких посредников. А браузер Brave это инструмент, который предоставляет выгодные условия этого взаимодействия для каждой из сторон.

Что из себя представляет токен BAT ?

BAT или Basic Attention Token – это сервисный токен в экосистеме цифровой рекламы, которая интегрирована в браузере Brave.
BAT базируется на платформе Ethereum, так как технология Basic Attention Token не предполагает необходимости собственного уникального блокчейна.


BAT является связующим звеном между всеми тремя сторонами рекламы на Brave: рекламодателем, создателем контента и зрителем. Рекламодатели оплачивают рекламу в BAT, создатели контента и пользователи получают свой доход в токенах BAT.
Плюс все желающие, могут оплачивать дополнительные услуги платформы в BAT. Все это происходит напрямую – без посредников и в то же время анонимно.
Как видно из схемы ниже платежи в BAT из рекламного бюджета поступают напрямую через пользователей к издателям. Как это происходит? Рекламодатель оплачивает рекламу, и эта сумма блокируется. Далее при просмотре рекламы пользователями, с оплаченной суммы снимается блокировка. Затем каждому посмотревшему на его кошелек отчисляется часть этой суммы, а остаток переходит на адрес издателя или разработчикам Brave. В зависимости от алгоритма распределения.

Таким образом зарабатывают не только те кто создают контент, но и мы с вами простые пользователи! Ну а далее переходим к самому вкусному, как поживится токенами BAT = )

Как заработать токены BAT с Brave?

На данный момент анонсированы два варианта вознаграждений с рекламы на Brave. Замечу что пока эта функция находится в бета-тестировании.
Первый вариант вознаграждений – это 70% за просмотр полной рекламы по предварительному уведомлению браузера. То есть это обычная подписка на браузерное уведомление. Браузер определяет актуальность рекламы и показывает уведомление. Вы можете закрыть его, либо открыть предварительный просмотр рекламы в полном масштабе, заработав при этом BAT.
Бюджет такой рекламы пилится на две части: 70% нам зрителям за просмотр рекламы и 30% забирает себе Brave. В этом случае создатели контента не получают ничего так как данная реклама привязана непосредственно к браузеру.
Второй вариант вознаграждений – это 15% за просмотр рекламы интегрированной в контент сайта. Столько же, то есть 15% забирает Brave. Что касается оставшихся 70%, то эта часть достается создателю контента.

https://preview.redd.it/wbjx6wxl4sh31.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=828925f0d5e791f29b108d7e5bc9875581c64cc7
И это справедливо. У контент мейкров будет отличная мотивация делать качественный контент. Ведь 70% это весьма жирный кусок от рекламного бюджета и это будет стимулировать конкурентную борьбу за внимание зрителя.
Как видите и зрители и создатели контента забирают себе львиную часть рекламного бюджета. Что не может не радовать в сравнении с традиционным распределением. Где до создателей доходит менее 1 %, а зрители не получают ничего кроме дискомфорта.
https://preview.redd.it/zp35ympo4sh31.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=f66b8b7b3f58e0eabfa27fabebaf36cc70e20158

Как поблагодарить создателя контента

Мы можем отправлять токены BAT создателям контента в качестве благодарности. Это своего рода донаты основанные на внимании. И это так же должно мотивировать издателей улучшать свой контент.
Данные поощрения создателей контента, мы можем отправлять напрямую в ручную или настроить автоматические ежемесячные донаты. Чтобы отправить вручную, заходим на сайт и жмем в адресной строке на логотип Brave и через кнопку “отправить пожертвование” оправляем желаемую сумму.
Чтобы настроить автоматические взносы, просто оставляем включенной эту функцию. Далее Brave сам распределит донаты между всеми сайтами, пропорционально вашему вниманию, которое вы им уделяли. Вам лишь потребуется выбрать сумму ежемесячного пожертвования в BAT от 20 до 100 BAT. Эти суммы конечно же могут быть скорректированы, в зависимости от курса токена.
Вы можете подключить свой личный сайт и начать зарабатывать токены BAT как контент мейкер. И не только сайт кстати. Так же можно подключить и свой канал на Youtube или Twitch.

Бонусный способ заработка BAT

Сейчас команда BRAVE в рамках программы развития своего проекта раздает токены BAT на сумму в 5$. Вы можете получить 5$ в токенах BAT за скачивание Brave и по 5$ за каждого кто скачал Brave по Вашей ссылке и пользуется им в течении одного месяца.
Пользоваться браузером очень комфортно, как минимум из-за его высокой скорости, отсутствия излишков рекламы, повышенной конфиденциальности и других раннее озвученных особенностей.


https://preview.redd.it/wlrsb6f35sh31.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=298d48681b7e6e862df85156795d9a1c954c6c47
Поэтому даже если Вас или ваших потенциальных рефералов не интересует заработок, то сам Brave как браузер вполне может заинтересовать. По крайней мере можно попробовать и сравнить с другими браузерам.
Чтобы оценить скорость работы браузера Brave, для этого просто перейдите по ссылке, затем скачайте и установите браузер. Бонус за скачивание вы увидите не сразу, а через месяц использования браузера.
Ну а для того что бы узнать сколько вы сэкономили времени, а так же сколько рекламы было заблокировано, перейдите на домашнюю страницу.

Подведём итоги

Криптовалюта BAT, относится к категории проектов, которые уже предлагают интересный продукт. Да пока что полноценного основного функционала для работы с рекламой нет. Но уже можно посмотреть и понять как будет работать экономика, внутри экосистемы браузера.
Который в свою очередь отличается действительно быстрой работой, но в очередной раз перечислять все достоинства браузера Brave смысла нет. Статистика новых пользователей Brave говорит сама за себя.
Не смотря на мелкие проблемы с интерфейсом и переводом, люди активно переходят на постоянное использование данного бразуера.
Естественно что у команды в приоритете сейчас не стоит настройка различных украшательств и приведение в порядок внешнего вида браузера. Они прежде всего нацелены на сам функционал и проработку экономической системы.

https://preview.redd.it/cnmnt08e5sh31.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=c1f191eb1b6dc5e51c45e317b9a8a66d2daa0f96
У проекта есть весомая поддержка, в лице активного комьюнити. Под это дело даже есть отдельный сайт, точнее форум, где сообщество общается и помогает развиваться проекту. Ну и помимо этого социальные сети проекта довольно активны. В твиттере посвященному Brave браузеру более 60 тысяч подписчиков. Плюс есть отдельный твиттер для токена BAT, в котором 90к подписчиков. Новые посты содержащие последние новости о проекте и не только, команда делает регулярно.
https://preview.redd.it/1y1k09ih5sh31.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=20112b0eac99e1be24ed864f3ed3ab30b6b037bf
Телеграм канал Brave за сутки набирает целую кучу сообщений, что говорит опять же о высокой активности сообщества.
Каких либо серьёзных минусов я не нашёл. Разве что можно прицепится к корявому интерфейсу и переводу браузера на русский язык. Но опять же это всё мелкие временные проблемы, которые рано или поздно будут решены.
Сильно расписывать выводы по проекту думаю не стоит, обзор итак получился слегка затянут. Если вы спросите меня что лично я думаю о проекте. То я отвечу, что потихоньку покупаю токены BAT так как вижу огромный потенциал.
Со временем всё больше и больше людей начнут осознавать, что “цифровые следы” которые они бесплатно отдают крупным корпорациям монополистам, стоят денег. В таком случае, вероятно пользовательская база Brave вырастет в разы и тогда сюда пойдут крупные рекламодатели. Ну а что в таком случае будет с ценой токена, я думаю обьяснять не стоит.

https://preview.redd.it/ge2nir3l5sh31.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=95afacf5d8e747ad43c6904222a7bb0a644086af
Устанавливайте Brave и наслаждайтесь.
submitted by OliverReex to u/OliverReex [link] [comments]

Эксперимент: как я пыталась жить на прожиточный минимум

Эксперимент: как я пыталась жить на прожиточный минимум
17 декабря 2018 Автор: Анна Левочкина, фото: Олег Яковлев
#communityswift; #бод; #khabarovsky; #серебрянныйвозраст; #silverage
https://preview.redd.it/0t2xvta7s6521.png?width=704&format=png&auto=webp&s=2e1f96c079e73a218323a4d49335beb2027a4f82
В середине ноября завершил свой «челлендж» саратовский депутат Николай Бондаренко, который месяц питался продуктами на прожиточный минимум для пенсионеров Саратовской области — 3,5 тысячи ₽. Он назвал подобную диету «геноцидом» и заявил, что прожиточный минимум в регионах нужно увеличить до 20 тысяч ₽, а в столице — ещё выше. Редактор Сравни.ру решила провести свой эксперимент и попробовала прожить месяц на прожиточный минимум для Москвы.📷
Мне 24 года, я живу и работаю в Москве. Не плачу за аренду квартиры, езжу на метро, покупаю продукты чаще всего в «Пятёрочке» возле дома. Большую часть денег трачу на еду (дороже всего мне обходятся ланчи в бизнес-центре и посиделки в кафе с друзьями), косметику, одежду и развлечения.
До начала эксперимента я считала, что прожиточный минимум в Москве — 16 463 ₽ (данные на 2 квартал 2018 года) — это вполне адекватная сумма, особенно по сравнению с зарплатами в других регионах. Пять лет назад, когда я была студенткой и не работала (с деньгами помогали родители), я спокойно жила примерно на 10–12 000 ₽ в месяц. Да, с тех пор цены выросли. И да, тогда я не платила за ЖКХ, и мой льготный студенческий проездной стоил в 5 раз дешевле. Но те несколько лет научили меня не разбрасываться деньгами и жить на минимум средств в кошельке — думала я.
И решила проверить эту теорию на собственном опыте.

Подготовка к эксперименту

Первым делом я распланировала свои траты на месяц: условно вычла из общей суммы расходы на проезд, мобильную связь, маникюрный салон и услуги стоматолога. Общие с мужем траты разделили пополам — в эту категорию вошли квартплата, интернет, подарки другу и сестре на день рождения. Всего эти предварительные расходы уложились в 10 450 ₽. На еду, развлечения и прочие траты у меня оставалось 6 013 ₽ — примерно по 200 ₽ в день.

https://preview.redd.it/dwydcgmbs6521.png?width=949&format=png&auto=webp&s=55b9583bba3723c7ad2b108a3e240abb71a1cbae

30 дней экономии

Месяц начался с коварных ноябрьских праздников и спонтанных расходов. За три дня я потратила в пять раз больше, чем планировала: 3 500 ₽ вместо 600 ₽. Больше всего — на развлечения (распечатала свадебные фотографии и два раза поужинала в кафе). Ужаснулась, когда пришлось подсчитывать расходы и оставшиеся средства. Таких «срывов» за месяц у меня было несколько. Например, пару раз уговорила мужа взять такси в плохую погоду вместо того, чтобы поехать на метро. Или купила дорогой кондиционер для стирки белья. Я вполне могла отказаться от этих трат, но не хватило силы воли: каждый раз, когда вспоминала о том, что могу тратить только 200 ₽ в день — а это, например, одна чашка кофе в кафе — почему-то сильно хотелось достать карточку и оплачивать всё подряд. Тяжелее всего было именно в начале эксперимента, видимо, с непривычки.
Чтобы контролировать траты, приходилось отказывать себе на каждом шагу. В магазине — брать продукты подешевле. Дома — готовить самые простые блюда и носить их с собой на работу. Один раз я сделала тыквенный крем-суп, и это было ошибкой: на продукты для него потратила столько же, сколько стоили бы макароны с курицей (около 400 ₽), но ими можно было бы питаться неделю, а супа нам с мужем хватило всего на два дня.
В середине эксперимента я купила билет за 770 ₽ на концерт любимой музыкальной группы, куда уже давно мечтала сходить. Это была не спонтанная покупка, а осознанный выбор. Я отлично понимала, что из-за этого у меня могут быть проблемы с деньгами в конце месяца, но в то же время была готова есть кашу на воде. Потому что тратить деньги только на еду и бытовые нужды — очень печально. Развлекаться тоже надо, даже если живёшь на минимум.
К концу месяца большая часть моего рациона состояла из макарон, гречки, картофеля и разнообразного вида курицы и яиц. Ещё постоянно хотелось сладкого, поэтому часть денег я тратила на шоколадки и печенье. С одной стороны, ситуацию спасал муж, который не был вынужден участвовать в испытании и приносил домой из магазина творог, овощи и один раз (зачем-то) мясо страуса. С другой, это сильно портило мне статистику, ведь все чеки я старалась делить пополам для чистоты эксперимента.
А ещё под конец месяца я заболела. В аптеке пришлось оставить больше тысячи ₽ — на таблетки от боли в горле, сироп от кашля и увлажняющие капли в нос. Судя по всему, на прожиточный минимум могут выжить только очень здоровые люди. Но парадокс в том, что в этом случае очень сложно быть здоровым. Это ведь замкнутый круг: из-за плохого питания и дешёвых продуктов рано или поздно портится здоровье — нужно покупать лекарства — приходится ещё сильнее «ужиматься» в тратах, в том числе на еду — и всё начинается заново.

Что получилось

Строго говоря, я не уложилась в средний прожиточный минимум для москвичей. За 30 дней я потратила 19 064 ₽ и выбилась из бюджета почти на 2,5 тысячи ₽. Но существует ещё прожиточный минимум для трудоспособного населения Москвы — а я отношусь именно к нему. Этот минимум составляет 18 781 ₽, и его я превысила всего на 283 ₽.
Почти всё я оплачивала картой с кэшбэком. По моей карточке я могу вернуть 1% от всех покупок. Я предположила, что в прошлом месяце я тратила такую же сумму, как и в этом — кэшбэк вышел бы равным 134 ₽. Если учитывать и его, то я превысила расходы всего на 149 ₽. Буду считать, что эти деньги я заняла у коллеги до зарплаты.

https://preview.redd.it/tikabd9ts6521.png?width=833&format=png&auto=webp&s=f5a37fd4aea1a3feb66ab924a3855fecb94d5e5e
Скажу честно: в расходы не вошёл ужин в довольно дорогом кафе (меня пригласил муж — видимо, была слишком грустная — и полностью оплатил счёт) и несколько бутылок вина (они сохранились дома с празднования свадьбы летом — если бы их не было, возможно, я просто не стала бы покупать алкоголь во время эксперимента). Также не учла покупку телевизора: трата была запланирована за несколько месяцев до начала эксперимента, и, по сути, это был подарок родственника.📷
Чтобы уложиться в нужную сумму, мне пришлось отказаться от маникюра и не покупать подарок сестре на день рождения. Под конец месяца закончился консилер — это такая штука, чтобы замазывать тёмные круги под глазами. Денег на него уже не хватало, а синяки от отсутствия солнца, так себе питания и, может быть, плохого настроения становились всё больше. Но я сдержалась и сэкономила на этих трёх пунктах примерно 4 000 ₽.
Знаю, что могла бы потратить ещё меньше. Вот три мои основные ошибки:
  • Не самая дешёвая еда. Например, пару раз я не удержалась и купила себе вкусный йогурт на завтрак, который стоил в два раза дороже обычного. Плюс продукты, которые покупал муж — по-хорошему, мне следовало бы завести собственное меню на месяц, но готовить по отдельности совсем не хотелось.
  • Ланчи на работе. Восемь раз за месяц я обедала в столовой, потому что не успевала или не хотела готовить еду дома. Это не слишком экономно: по цене трёх ланчей можно составить рацион на двоих на неделю.
  • Спонтанные траты. Как я писала выше, это были расходы на печать свадебных фото (красиво, но непрактично), ужины в кафе и такси. Сейчас понимаю, что надо было выписать себе на листочек все «хотелки» и умеренно баловать себя в течение месяца. Думаю, это позволило бы мне балансировать между удовлетворением своих желаний и жёсткой дисциплиной.

Наблюдения и выводы

Деньги — это комфорт. Здоровье, вкусная еда, такси или каршеринг в плохую погоду, развлечения, встречи с друзьями. Жить на прожиточный минимум, питаться сбалансированно и радоваться жизни — не получится. Придётся выбрать что-то одно.
Я начала отказываться от встреч с друзьями, потому что мне не хватало денег. Поймала себя на этом под конец эксперимента. Бесплатных развлечений в конце осени не так много, гулять — холодно, в кафе — дорого, приглашать гостей к себе или идти самой — тоже лишние траты.
Возможно, если бы наша разница в расходах продолжила существовать, то через некоторое время мы с друзьями отдалились бы друг от друга. Я была бы занята мыслями о том, где достать деньги, и даже своим внешним видом — помните, как мне не хватило денег на маникюр и косметику?
Траты превращаются в бесконечное чувство вины и жалости к себе.Нужно экономить и нельзя позволять себе лишнего, но очень хочется. Спонтанная трата — и вот ты уже кусаешь локти, ругаешь себя и «ужимаешься» в расходах. Замкнутый круг.
После окончания эксперимента сильно хотелось покупать всё подряд.Потому что стало можно. Теперь понимаю, как просаживают выигрыш в лотерею. Если ты всю жизнь не мог позволить себе того, чего хотелось, а потом вдруг получил миллион рублей, совсем не хочется удачно их вкладывать. А хочется — идти и тратить. Это безумие, но это правда.
Но я проанализировала свои расходы и ошибки. Буду стараться чаще приносить еду с собой. И начну экономить на перекусах: шоколадки и орешки можно покупать не в дорогом магазине в офисном центре, а в «Пятёрочке» возле дома. Или делать самостоятельно: упаковка яблочных чипсов стоит 60 ₽; на эти деньги можно купить килограмм яблок и приготовить кучу чипсов дома в духовке.
И главный вывод: минимум денег — это повод менять свою жизнь.Вместо того чтобы учиться больше экономить, надо стараться больше зарабатывать. Ситуации бывают разные. Но если есть возможность, нужно искать дополнительный заработок, менять работу или место жительства, если потребуется. А с ростом дохода начать откладывать средства на большие покупки, чтобы избежать кредитов, и «подушку безопасности», чтобы чувствовать себя комфортно.

Комментарии экспертов

Екатерина Голубева
Независимый финансовый советник
При доходе в 16,5 тысячи ₽ в месяц я бы заменила обеды на работе на «обеды с собой». Так вполне реально было бы за месяц сэкономить от 500 до 1000 ₽ и отложить их на подушку безопасности. Также можно сократить расходы на врачей, стоматологов в частности. Конечно, есть специалисты, к которым надо записываться только платно. Но и в рамках бесплатной медицины есть немало хороших врачей — отзывы в помощь. И стоит помнить, что полис ОМС позволяет выбрать любого врача в любой поликлинике.
Расходы на «себя любимого» ни в коем случае нельзя полностью исключать — слишком велик риск сорваться. Осталась сумма — переносите на следующий месяц, вышли за рамки бюджета — в следующем месяце урежьте эту статью на величину разницы. Отдельно стоит планировать непредвиденные расходы — аптека и прочие форс-мажоры случаются довольно часто.
Расходы на подарки, отпуск и другие непостоянные траты можно планировать годовыми суммами и откладывать заранее. Например, вы знаете, что на подарки уходит 12 000 ₽ в год — тогда каждый месяц стоит откладывать по 1000 ₽ в отдельный конверт или на отдельный счёт. Важно делать это сразу после получения дохода, потому что к концу месяца вы их с большой вероятностью потратите.
Выпишите по приоритетам, какие из расходов для вас самые важные, и начните экономию с конца — то есть с наименее «болезненных» для вас вариантов.
При небольших доходах можно использовать принцип «четырёх конвертов»: разделять зарплату на 4 или 4,5 части, по количеству недель, и тратить каждую неделю строго определённую сумму из одного «конверта». Ещё есть принцип «шести кувшинов»: распределить все деньги между статьями (текущие траты, финансовые цели, подарки, подушка безопасности, развлечения, крупные расходы) в заранее определённых вами пропорциях.
Чем меньше у вас денег — тем точнее должно быть планирование. Важно использовать любую выгоду, которую можете получить: открывать бонусные карты в магазинах, накапливать баллы, получать налоговые вычеты, использовать программы кэшбэка, оформить все положенные льготы.
И, конечно, надо работать над увеличением дохода. Это ключевой момент. При низком доходе даже небольшая экономия сильно ухудшает качество жизни. И когда доход существенно растёт, главное — не сорваться и не начать всё тратить. Распределять новые средства нужно сбалансированно, без перекоса в сторону накоплений или, наоборот, развлечений.
Полина Дмитриева
Психолог, эксперт по управлению личными финансами
В этом эксперименте «система» (комфортный, привычный образ жизни, уже сложившиеся отношения с деньгами) сопротивлялась изменениям. Любая адаптация, перестройка под новую ситуацию требует от системы энергетических затрат. Мы бессознательно избегаем изменений, тем более таких, которые ухудшат наш уровень жизни.
Период экономии, организованный на силе воли и удерживании системы в состоянии изменений — огромный стресс. Мы как будто насилуем систему, применяя ограничения и сдерживая чувства. Это сильно повышает тревогу. Нельзя худеть, бросать курить, начинать вести учёт расходов и так далее без проработки внутренних сопротивлений.
Если затраты необходимо оптимизировать, то следует делать это разумно, повышая при этом качество жизни. Важно позаботиться о том, чтобы у вас были вкусная и полезная еда, комфортная одежда, удобные передвижения, тёплый и уютный дом, приятное общение, развлечения. Так мы получаем заряд для расширения горизонтов и границ, становимся увереннее и видим больше возможностей для заработка и новых проектов.
Я рекомендую учиться управлять личными финансами и выстраивать продуктивные отношения с деньгами, а не вводить себя в стресс режимом тотальной экономии. Иначе можно сформировать «поведение бедняка» с особым мышлением, не позволяющим развивать финансовые возможности.
Автор: Анна Левочкина, фото: Олег Яковлев




submitted by Khabarovsky54 to u/Khabarovsky54 [link] [comments]

«Что такое ловушка бедности» - Слава Рабинович

28 июня (оригинал от 24 июня) 2015 года
для Форбс (Украина)
Как я и обещал, публикую ОРИГИНАЛ текста моей статьи «Что такое ловушка бедности» для журнала Форбс Украина.
Публикация появилась в он-лайне 24 июня 2015 года и была адаптирована редакторами Форбса для формата колонки. При этом текст претерпел изменения и сокращения. Кроме того, появилась редакционная вставка (ее никогда не было в оригинале текста) перед началом статьи, со словами «Украина в очередной раз оказывается заложницей собственной экономической...» и так далее:
http://forbes.ua/opinions/1396812-chto-takoe-lovushka-bednosti
Даже прочтя он-лайновую версию, каждому становится очевидным, что разговор идет не об Украине, а о всех странах, включая Украину, Россию, все европейские страны, США, и вообще, все страны в мире.
Отдав дань эксклюзивности Форбсу (Украина) на протяжении почти недели, и, соблюдая негласные моральные обязательства по «radio silence» сразу после публикации, сегодня я представляю вашему вниманию ОРИГИНАЛ текста этой статьи.
Слава Рабинович
Что такое ловушка бедности и как в нее попадают люди, компании и государства
С до-библейских времен считается само собой разумеющимся, что «бедные беднеют, а богатые богатеют». Правда ли это? А если правда, то почему это происходит, и как это работает?
Представьте себе человека, у которого нет образования и даже средней квалификации, и который вынужден работать на двух или трех низкооплачиваемых работах, чтобы прокормить семью. Он (или она) работает буквально на износ. Он забыл, когда в последний раз читал. У него не остается ни времени, ни сил не то чтобы делать, но даже думать о чем-либо еще, кроме как рухнуть на кровать и немного поспать.
Или, у него только одна работа – на местном заводе. И ему повезло, что он имеет хотя бы такую – просто ни в его городе, ни где-либо поблизости нет никакой другой. Но зарплату не платили с прошлого сентября. Для того, чтобы просто физически выжить, он вынужден копаться в огороде, как делали люди еще тысячи лет назад. Даже если у него появляется свободное время, его совершенно нечем занять, кроме разве что распитием низкокачественного алкоголя и общением с людьми, которые находятся в точно такой же ситуации, как и он.
У него нет ни времени, ни сил, ни денег, ни путей, ни примера для развития. Он не в состоянии создать более высокую прибавочную стоимость и не в состоянии этому научиться. Ему неоткуда взять идеи о лучшей жизни – он просто не имеет понятия как это делается. Он практически никогда не видел людей, которые живут иначе. Каждый день его жизни тянет его вниз физически и морально. Шансов выбраться, кажется, нет.
Но очень скоро и выбираться нет никакой потребности: вся его жизнь замыкается в этом маленьком искаженном пространстве с уродливыми абсурдными правилами, и начинает казаться, что это и есть весь мир, и все должно быть именно так. Исчезает любопытство к новым идеям, возникает враждебность к другим людям и вообще ко всему другому, «не такому». Его дети, как и он сам в свое время, рождаются прямо в это королевство кривых зеркал, и вырастают в таком же кривом пространстве. Вся его жизнедеятельность, в силу самой своей организации, ведет к сохранению, а скорее к постоянному ухудшению, его тяжелого положения.
А положение действительно становится все хуже, а потом, «вдруг», наступает катастрофа. Закрывается завод. Некоторое время он выживал из-за бросовой дешевизны неквалифицированного труда, но теперь он не может конкурировать с современными высокотехнологичными производствами где-то в Китае, на Тайване, а с некоторого времени – и снова с США.
Все, крышка захлопнулась. Это и есть ловушка бедности.
Но почему же, собственно, это «ловушка»? Может быть, это просто безнадега лишает сил и воли к действиям? Деморализованные люди часто винят в своем тяжелом положении что угодно и кого угодно, кроме самих себя («да что же я могу сделать» и т.п.) – может быть, в этом все и дело?
Не все так просто. На самом деле, у ловушки бедности есть мощные жестокие механизмы и подлые приемы, которые надо знать – и тогда будет шанс ее победить.
Необходимо сразу сделать важную оговорку. В этой и последующих статьях я ясно покажу, что «бедность», точно так же как и «разруха» – «в головах», в головах людей, компаний и целых государств. Поэтому «бедность», по большому счету, не имеет ничего общего с имущественным положением, и я не клею никаких ярлыков, и, тем более, не собираюсь никого унижать использованием этого слова. Я буду использовать его за неимением лучшего.
Знаете ли вы, что жизнь бедного человека обходится ему гораздо дороже, чем богатому?
Вам кажется, что это бред?
Уточним:
  • Бедные тратят больше денег на единицу любой потребляемой продукции, потому что они не в состоянии закупать ее оптом или в крупной расфасовке, или заранее, или в удачный момент, или в нужном месте (гипермаркете за городом);
  • Бедные тратят больше не только на единицу одинаковой продукции, но и на выполнение каждой функции, так как, в общем, вынуждены покупать более дешевые, некачественные вещи, которые быстрее выходят из строя (помните – «мы не настолько богаты, чтобы покупать дешевые вещи»);
  • Бедные не в состоянии планировать свою жизнь, поэтому они, как правило, не могут купить заранее билет, путешествие, и другие услуги – и поэтому покупают их дороже;
  • Если же дело касается займов, бедные платят вообще баснословную цену: ставки, прямые и скрытые, по потребительским, ломбардным и «зарплатным» кредитам часто доходят до эффективных абсурдных сотен и тысяч процентов годовых.
Получается, что бедных действительно бессовестно эксплуатируют? Маркс все еще жив?
И снова не все так просто. В действительности, едва ли не больший экономический ущерб бедные наносят себе сами.
Широко известен феномен импульсивных покупок (т.н. «compulsive shopping»), активно используемый маркетологами потребительских товаров. Но мало кому известно, что самые импульсивные покупатели – малоимущие люди, которые, сознательно или не очень, используют такие покупки для поднятия настроения, покупая, в основном, практически бесполезные дешевые вещи (безделушки, потому что дорогие полезные вещи они позволить себе не в состоянии). Это – хорошо исследованный факт, на котором построены многочисленные рекламные кампании.
Еще одна причина, по которой бедные тратят деньги на бессмысленные или, по крайней мере, не необходимые покупки – это желание хоть каким-либо способом поднять свой видимый социальный статус. Это вполне понятное, очень человеческое, по-своему трогательное, подростковое по своей сути желание выделиться или утешиться любым доступным способом – купить iPhone, даже если ты студент, живущий в общежитии, или взять в кредит автомобиль лучший, нежели у коллеги по работе, джинсы помоднее, или просто еще одну яркую кофточку. Так возникают элементы «показного потребления» (т.н. «conspicuous consumption»), которое бедные просто не могут себе позволить. Часто, к сожалению, подобные желания доходят до абсурда, как в историях о начинающих «бизнесменах» из 90-х годов, которые имели хоть и старый, зато «Мерседес», и были вынуждены в нем спать, потому что жить было больше негде.
Наконец, еще одна, фундаментальная причина, по которой «бедный» человек гораздо легче и бездумнее расстается с деньгами – это кажущаяся бессмысленность и бесцельность накоплений. Бедный человек знает, а точнее думает, что знает, что ему никогда не удастся накопить на хороший дом, или на обучение детей в Гарварде, или на все те яркие дорогостоящие игрушки, которые с такой готовностью преподносит телевидение и Интернет. Он просто не представляет себе, как это – иметь свой дом на берегу океана. Возникает ответное защитное чувство отторжения и желание «хоть немного пожить прямо сейчас».
Если же у бедного человека когда-либо и появляется небольшая сумма, накопленная тяжелым трудом, то она, как правило, слишком мала, чтобы сделать какую-либо инвестицию. А в странах с широко распространенной бедностью нет и развитых механизмов / институтов розничного инвестирования. Но самое главное, отсутствуют даже минимально необходимые знания об инвестициях и базовая финансовая грамотность и культура. Деньги не работают для бедных.
Ловушка бедности действительно держит и топит тех, кто в ней находится – чем дальше, тем больше. В итоге и получается, что «деньги идут к деньгам», а «у бедного отнимется». Вот именно так это и работает, и никакой религиозной мистики. Во все времена и по всей Земле.
Кто-то, конечно, зарабатывает на обирании попавших в ловушку бедности немалые деньги. И становится богаче. Но гораздо большие деньги, и гораздо большие возможности, теряют все – по обе стороны ловушки. Потому, что ловушка бедности – это не игра с нулевой суммой, а игра с уменьшающейся суммой. Бедные беднеют, и количество денег, которые можно на них заработать, быстро уменьшается. Это – не win-win, даже не win-lose, а lose-lose ситуация. И это, как правило, недоступно для понимания, или воинственно игнорируется теми «богатыми», кто строит свой заработок на ловушке бедности.
Все вышеописанное является хорошо изученным и описанным социо-экономическим феноменом. Бедные действительно тратят на жизнь больше, чем богатые. Структура расходов бедных разительно отличается от структуры расходов богатых, и далеко не только процентным содержанием расходов на еду и предметы первой необходимости. Более того, на этом феномене построены целые глобальные индустрии. Если вам слабо в это верится, то для осознания масштаба вспомните хотя бы, с чего начался глобальный финансовый кризис 2007-08 годов: с subprime mortgages в США, то есть с низкокачественных займов на жилье. Иными словами, с займов на жилье, выданных тем, кто не мог себе его позволить. Бедным.
Да, ловушка бедности работает даже в самых развитых и передовых странах. Разительной иллюстрацией является, например, компания Wallmart – самый большой розничный торговец в мире, с выручкой более миллиарда долларов в день. Основная масса работников компании – низкооплачиваемый персонал без квалификации, который просто не может найти никакую другую работу. Большой процент из них – люди с ограниченными физическими возможностями.
Но даже при более квалифицированном труде в таких странах, как США, ловушка бедности процветает в головах «потомственных бедняков». Например, автор этой статьи работал в Нью-Йорке с 1989 по 1994 год на относительно высокооплачиваемой работе, получая, в основном, столько-то долларов в час. Конечно, о такой зарплате в СССР, Украине или России в те годы можно было только мечтать, но факт остается фактом: автор статьи торговал не только своим образованием, навыками и опытом, но и своим временем, без возможности масштабирования. Когда же он понял, что для возможности масштабирования ему придется уволиться с работы и пойти учиться на «второе высшее» в магистратуру школы бизнеса, и объявил об этом на работе, то многие коллеги пожелали удачи, но сказали: «А я вот не могу сейчас позволить себе пойти «обратно в школу» учиться». Автор тогда долго думал, почему они так говорили: американцы, рожденные в США, говорящие на родном языке, закончившие школы и университеты в своей стране... и говорящие, что они «не могут себе позволить...», когда автор – эмигрант, без денег на учебу, но мог себе это позволить. Просто эти люди тогда попали в свою относительную ловушку бедности – ловушку бедности своего сознания.
Наиболее развит феномен ловушки бедности в нескольких известных регионах: Африке, Азии, Латинской Америке. Однако на территории бывшего СССР этот феномен имеет, пожалуй, наиболее массовый и систематический характер из-за того, что миллионы людей одновременно в течение почти столетия, полного трагедий и катастроф, находятся в условиях бедности, агрессивно насаждаемой устройством государства. Изуверское государство и его катаклизмы разорвали связь поколений, уничтожили историю отцов, сделали бессмысленным и безнадежным кропотливый созидательный труд, которому легче всего по-настоящему научиться в семье, наблюдая его каждый день.
Логично, но не менее от этого поразительно, что механизмы удержания людей в ловушке бедности практически одинаковы везде. В компании Wallmart, например, широко пропагандируется программа «работников – акционеров»: все без исключения работники являются номинальными владельцами акций компании. Тем самым подразумевается, что работники – это настоящие владельцы компании, и благо компании и работников – тождественные величины. Однако, все работники компании, вместе взятые, владеют не более 2% акций компании, и не имеют ни малейших шансов ни влиять на принятие решений, ни приобретать сколько-нибудь заметную выгоду от повышения стоимости акций компании. Таким образом, вся эта программа – такая же точно ложь и манипуляция, как «средства производства в СССР принадлежат трудящимся». Слово в слово, по букве и по сути.
Но Wallmart, акции, манипуляции – это просто космос, по сравнению с российскими и украинскими моногородами, или с деревней Еськино в 100 километрах от Москвы, где 30 лет нет ни света, ни газа, ни водопровода (http://www.ntv.ru/novosti/1428398/)... Там все гораздо проще.
Если посмотреть под этим углом зрения на историю, и провести еще несколько весьма прозрачных аналогий, то станет совершенно очевидно, что ловушка бедности – это практически основной инструмент насильственного обеспечения повиновения в тоталитарных государствах. И тоталитарные правители эксплуатируют ее сознательно и систематически. Поэтому не удивляйтесь «бедности российского села» или «разрушению системы образования».
А так как ловушка бедности неизбежно разрушает свой собственный мир, в котором она существует и на котором она паразитирует, то и крах тоталитарных государств совершенно неизбежен.
Давайте проведем еще одну аналогию.
Итак, человек, попавший в ловушку бедности – это ограниченный человек, живущий в изолированном мире себе подобных, с абсурдной «логикой» и правилами, враждебными к новым идеям и внешней среде; он не способен и не стремится создавать и развиваться; он подвержен приступам «показного потребления»; он регулярно принимает саморазрушительные экономические решения; поэтому его ежедневная жизнь ведет только к более глубокой изоляции и вскоре приводит к разрушению и самого этого замкнутого, искусственного маленького мира. Катастрофа, разрушение его мира, в силу его ограниченного кругозора и искаженного мышления, как правило наступает «вдруг».
А теперь попробуйте вместо слов «человек, попавший в ловушку бедности» подставить слово «олигарх» и перечитать предыдущий абзац.
Да, вот именно. «Олигарх», и отличие от настоящего предпринимателя – это человек, который так и не перестал быть бедным. Он думает и поступает как бедный, и потому все, что он умеет – это только ввергать все больше людей в ловушку бедности.
А теперь посмотрите на страну (или страны), в которой ученые, образование и здравоохранение не упоминаются ни в новостях, ни в государственных программах, если они вообще еще есть; номинальный доход на душу населения – как в стране третьего мира, а реальный вообще как в Центральной Африке; на 75% территории никогда не было ни газа, ни электричества; в которой никогда и нигде не было дорог; но зато – концентрация Бентли и Майбахов в столице в разы выше, чем в Вашингтоне и почти такая же высокая, как в Нигерии или Зимбабве; бесполезные и заоблачно дорогостоящие зрелища типа Олимпиады или Чемпионата мира являются «предметом гордости»; и концентрация лжи превосходит все литературные (да и нелитературные) возможности ее описания.
Да, это целые страны, с головой увязшие в ловушке бедности, и продолжающие уверенно погружаться в нее. Целые страны, состоящие из людей, которые тоже увязли в ловушке бедности – и в слепоте своей считают, что у каждого из них своя особая история.
Трудно выдернуть из ловушки бедности целую страну. Для этого нужно начать с каждого человека и с каждого бизнеса. В следующей статье мы расскажем, как это сделать.
http://www.twitlonger.com/show/n_1sms3q4
submitted by Jayson_Roger to erk [link] [comments]

Жилье и немцы. Часть вторая. Практическая.

Чтобы быть справедливой, отмечу, что квартиры предлагают разные - от квартир с хорошим ремонтом и с хорошей планировкой до таких, где кафель не меняли с 50-х годов прошлого века, абсолютно «совковый» вариант. Что самое удивительное, последних очень много. В Мюнхене сдается очень много пустых квартир, где из обстановки может быть только кухня и ванная в лучшем случае. Как говорят владельцы: «Мы же сделали самое дорогое, а мебель – это пустяки». Однако, квартира может оказаться абсолютно пустой и неотремонтированной – мы не раз видели варианты, где с потолка свисали оголенные провода, то есть при въезде в квартиру у вас не будет даже света, не то что интернета. В квартирах может не быть даже розеток, а в одной из предложенных не было даже пола… Очень запомнился вариант в Риме: маленькая темная квартира, смешная цена, огромная очередь из посетителей на просмотре в восемь утра и только стены, больше ничего. И ведь ее тоже отрывали с руками! С пустыми квартирам тоже много интересного: например, на фото квартира может быть полностью обставлена, а по факту – пусто и у владельцев нет никакой мебели, чтобы предоставить вам. Вторая ситуация – на фото мебель есть, по факту есть, но вам надо ее выкупить иначе ее увезут. Всю. Даже кухню. Объявление может звучать примерно так: «Мы сдаем нашу любимую полностью обставленную квартиру в замечательном тихом районе, полном ресторанов и магазинов. Чтобы снять ее, вы должны выкупить обстановку за 7500евро…». Занавес. Цена может быть от разумной до бесконечности, как на этой фотографии: Тут у меня возникает сразу несколько вопросов: куда увозят эту мебель; где ее складируют; неужели все ездят со своей; и как мебель от постоянных переездов не портится. Я часто слышала мнение, что пустая квартира очень удобна – ее можно полностью обставить в соответствии со своим вкусом, сделать в ней ремонт, привезти свою мебель… Я слышала это не раз, но я не могу понять, зачем вкладываться в чужую, съемную квартиру, которая никогда не будет твоей, и из которой ты можешь съехать в любой момент, потому что в другом городе появилось лучшее предложение по работе, изменились обстоятельства, решил вернуться на Родину… Да мало ли что может произойти в человеческой жизни (я имею в виду не только плохое, но и хорошее, радостное)! И что делать с мебелью, если она не подходит по габаритам к новой квартире? Распродавать? Отдавать за бесценок (судя по количеству предложений на ebay-kleinanzeigen это самый распространенный вариант)? Выкидывать, по принципу «так не доставайся же ты никому»? У нас была мысль, что если повысить стоимость аренды, то квартиры будут сдавать меблированные, но эта идея не оправдалась… Теперь давайте перейдем к «внутренностям» квартир. В немецких квартирах все стены во всех помещениях белые или одна стена может быть покрашена в какой-нибудь другой цвет. Также могут быть наклеены большие наклейки – цветочки, бабочки и прочие радости (не путать с фотообоями!). Обоев мы нигде не видели. Единообразие и однообразие делает все квартиры абсолютно безликими. Среди планировок очень распространены такие, где кухня совмещена с комнатой. То есть отдельная ванна с туалетом (обычно они совмещены), отдельная комната и кухня-комната. Считается, что это 1,5 комнаты. На мой взгляд это не очень удобно, мне больше нравится, чтобы кухня была отдельно, а комнаты отдельно. Я люблю уединиться на кухне и полностью отдаться творчеству! Раз уж речь зашла о кухнях, то давайте обсудим это более подробно. Как я уже сказала, мы редко видели отдельные кухни, в основном они были совмещены с комнатой. Поэтому это были скорее кухонные уголки. Но, конечно, встречались и отдельные кухни, но таких было меньшинство. Насколько я могу судить, в Германии принято питаться в ресторанах, чем готовить дома, поэтому кухоньки ну очень маленькие, просто крошечные (а может и наоборот – раз кухни маленькие и неудобные, то люди ходят в рестораны). Обычно на кухне есть электрическая плита (газовую я видела буквально пару раз, вида она была допотопного, а рядом с ней была труба размером с газопровод «Сила Сибири» в моем обывательском представлении), точнее варочная панель. Обычно есть вытяжка. Духовка может быть, а может не быть, тоже электрическая. Конфигурация шкафов на усмотрение хозяина. Почти всегда есть посудомойка. Но отдельного рассказа заслуживает холодильник. В 80% просмотренных нами квартир холодильник был маленький, встроенный в нижние шкафы, то есть размером с духовой шкаф или посудомойку. Такой холодильник был и в нашей первой квартире – две полки и малюсенькая морозилка. Для меня это был кошмар – в холодильник помещалась кастрюля супа, кусок сыра и пакет молока, а морозилку приходилось утрамбовывать «ногами», а запасы на праздники с неработающими магазинами делать было как-то надо… Также холодильник может быть без морозильной камеры. Но одна кухня мне запомнилась особенно – в двухкомнатной квартире была отдельная кухня размером 2 м2. (без преуменьшений!), в которой была электрическая плитка с двумя конфорками, раковина, а о холодильнике и речи не было! Или как вам такая крохотная ванная комната, где сидя на унитазе можно одновременно чистить зубы или мыть голову? Нам с батареями повезло особенно – ни в первой, ни во второй квартире не было отопления в ванной комнате. Никакого. То есть просушить и прогреть помещение невозможно. К чему это может привести? Правильно, к плесени. Поэтому мы постоянно держим дверь в ванную открытой или включаем вентиляцию (иногда даже слышно, как ветер с воем гуляет по вентиляционной трубе). Проектировщик – молодец. Проектировщики немецких домов вообще ребята с особенно устроенным мозгом. Есть квартиры в которых можно бегать по кругу – все комнаты вроде бы отдельные, но и с каждой есть дверь в следующую. Почти у всех квартир есть сухие подвалы – Keller – в которые в маленьких домах надо спускаться по лестнице, а не на лифте. Так вот эти лестницы зачастую очень крутые и «нос расшибить» ничего не стоит. Также есть двухэтажные квартиры, что очень красиво, но из-за чрезвычайно крутых лестниц совершенно непригодно для жизни. В целом немецкая техническая мысль не перестает меня удивлять. В нашей прошлой квартире мне особенно запомнились окна в металлических рамах, которые при разнице температур на улице и в комнате покрывались влагой, которая в свою очередь стекала на стены, и которую приходилось постоянно вытирать тряпкой, а также мусоропровод (у нас не было раздельного сбора мусора). В стене было сделано отверстие, закрытое металлической крышкой. Вы тянете крышку, открываете и перед вами оказывается лежащее ведро. В это ведро надо запихать (именно запихать, так как ведро и отверстие в стене очень маленькие) ваш мусорный пакет. Затем вы закрываете крышку и ведро должно перевернуться. Ха! Не тут-то было! Ведро переворачиваться категорически не хотело, пакет застревал между стеной и ведром и приходилось судорожно и с грохотом раскачивать ведро открытием и закрытием крышки. В некоторых домах мусоропровода нет совсем – баки стоят на улице, а спускаться всем лень, поэтому мусорные пакеты стоят у квартир, а в некоторых домах мусорные баки расположились в подвале – холодно, не слишком светло, не слишком приятно пахнет, да и вообще страшно (не люблю подвалы). Еще более эпична смесь немецкой бережливости и отсутствия технических «новинок» - свет в коридорах не горит постоянно, как в российских парадных, а включается нажатием выключателя. Прежде всего выключатель еще надо найти (особенно, когда вы первый раз приходите в дом, для вас совершенно не очевидно, где он находится), а во-вторых, свет горит только ограниченное количество времени, которого зачастую не достаточно, чтобы дойти и дождаться лифта, подняться на свой этаж… Поэтому приходится постоянно искать новый выключатель и нажимать его. Если так хочется экономить, то почему бы не поставить датчики движения? А вообще я думаю, что это не слишком безопасное решение вопроса – в нашем доме коридоры г-образные и никогда не знаешь, что тебя подстерегает за углом, а если уж и свет не включать… Но возвращаясь к проектировщикам – во многих квартирах, которые мы видели, ни в ванной, ни на кухне нету коммуникаций (как?!) и места для стиральной машины. Развитие событий может быть следующим: Если дом небольшой, то в келлере, можно поставить свою (это важно) стиральную машину и свой сушитель для белья (зачастую они ставятся друг на друга). К каждой машине подведен свой счетчик электричества, к которому у вас есть свою собственный ключ. В келлере может стоять несколько общественных (!) стиральных машин, которые работают за деньги. Нам говорили, что одна стирка примерно 1,5 евро. Такие дома с общественными машинами встречались нам довольно часто, и дома могли быть отнюдь не маленькими (так однажды нам предлагали снять квартиру в Neu Perlach на Karl-Marks-Ring в многоэтажном доме, где был свой бассейн, но общественные стиральные машины). Мне даже подумать противно о стирке в общественной стиральной машине, когда в доме примерно 10 этажей, даже пусть по 4 квартиры на этаж, в среднем по 3 человека в квартире… Фу! А еще может не быть ничего, и вы будете вынуждены ходить в «стиральный салон», кои страшно здесь популярны или же сдавать одежду в химчистку, от которых здесь тоже отбоя нет. Для меня дикость не иметь собственной стиральной машины или в многоквартирном доме ходить в подвал с тазиком белья, встречая по пути всех соседей. Поэтому для меня было в приоритете иметь собственную стиральную машину в квартире. Я уже упоминала сухой подвал, Keller. Давайте поговорим о нем более подробно. Зачастую к квартире прилагается отсек в сухом подвале, куда можно сложить все, что вам не нужно. У каждой квартиры есть свой участок, отгороженный забором и закрывающийся на ключ. Но в нашей квартире нам повезло особо – место есть, а забора-сетки нет… Но надо отдать должное, что пока доставшиеся нам «в наследство» велосипеды стоят на месте. Что еще может быть в подвале? Стиральные машины я уже упоминала, также, как и баки для мусора. В подвале иногда есть место для сушки белья. Но на мой взгляд это не лучшая идея, так как подвалы плохо проветриваются и в результате в таких отсеках очень влажно, пахнет сыростью и плесенью. Мне гораздо приятнее посушить белье дома под открытым окном. Также обычно к квартире прилагается машиноместо на подземной парковке. Стоимость варьируется от 30евро до бесконечности (в нашем доме стоимость парковочного места достигает 100 евро). Нам место на парковке не досталось. Место может быть обычное, может быть Duplex (двух ярусная парковочная система). Мне рассказывали, что в некоторых районах водятся куницы, которые очень любят грызть шины, поэтому место на подземной парковке просто жизненно необходимо. Мне кажется, что я ничего не упустила об обстановке квартир, но если будут вопросы – задавайте! Однако, на этом моя статья не заканчивается – еще хочется поговорить о странных требованиях и предложениях квартиросдателей. Например, сдается прекрасная двушка, 50м2, с мебелью, светлая, уютная, а в примечаниях указано, что… она будет отдана только одинокому холостяку! Представляете?! Не семейной паре, где супруга будет следить за чистотой и порядком, день и ночь драить квартиру, а одинокому мужчине, который будет, возможно, пить пиво, есть пиццу и водить дам в свое логово. Может быть хозяева опасаются, что семейные заведут детей и их будет уже не выселить из квартиры? В любом случае немцы за вас решат достаточно будет вам места или нет. Или квартира может сдаваться только пенсионерам за 60…Или вам сдадут только в том случае, если стоимость квартиры не более чем 1/3 от вашего дохода и так далее и тому подобное… Также хочется отметить, что многие квартиры захламлены и полны пыли – я никогда не забуду двухкомнатную квартиру в Moosach, в которой жила семья неевропейского происхождения: там были и родители, и дети разного возраста, и попугай, выкидывающий продукты своей жизнедеятельности из клетки, раскиданные тюки, через которые мы переползали, мусор на полу, но при всем при этом им сдали квартиру, а нас заставляли снимать обувь и ходить по этой грязище без обуви (а потом и отказали)… В целом у нас сложилось впечатление, что владельцам квартир важны именно «шашечки», они могут не сдать вам квартиру просто потому, что «рожей не вышли», из России и тому подобное, даже если у вас на руках есть все документы, неплохой заработок, высшее образование и так далее. Желающих много, можно выбирать и выбирать, кривляться и потакать своим прихотям и желаниям (некоторые квартиры месяцами висят на сайте), запрашивать все новые и новые документы, а получив, просто пропадать и больше не появляться на горизонте. Снять квартиру в Мюнхене – квест, который отнимает не только деньги (один залог чего стоит!), но и уйму нервов, потому что иногда нам казалось, что все бесполезно, у нас нет шансов, что скорее сдадут беженцу из Африки, чем работающим специалистам из России. Именно во время поиска квартиры мне неудержимо хотелось собрать чемоданы и вернуться обратно, так велико было мое отчаяние. Пройдя через все это могу посоветовать следующее: как только приедете в Мюнхен, сразу начинайте откликаться на квартиры. Заранее заполните анкету, напишите письмо на немецком и английском языках и отправляйте, отправляйте, отправляйте… А параллельно получайте необходимые документы, делайте их сканы и копии. И будьте готовы к тому, что вам может повезти, а может и нет, и придется побегать и понервничать. PS Наверняка многим стало интересно, что же нам в итоге досталось с 1.04.2016. Рассказываю. Однокомнатная квартира площадью 50м² с отдельной кухней и ванной комнатой. Нет даже коридора – вы сразу входите в комнату, которая служит вам гостиной, спальней и рабочим кабинетом. Квартира на последнем пятом (по-немецки) этаже с двумя небольшими окнами и скошенным потолком (Dachgeschosswohnung). Батареи только в комнате и кухне. Балкона нет. Окна (стеклопакеты) текут. Машиноместа нет, подвал не огорожен. Мусорные баки на улице, раздельный сбор мусора (бумага, биоотходы и остальное). Симпатичный зеленый внутренний двор, который никогда не убирается (я ни разу не видела дворника, а сейчас выпал снег и начался гололед…), но и мусор никто не раскидывает. Во дворике есть стоянка для велосипедов, а также пара столов со скамейками. Эта квартира раньше сдавалась туристам, поэтому она досталась нам со всей мебелью и бытовой техникой, что очень здорово. Есть холодильник, посудомойка, электрическая плита с духовкой, стиральная машина, а морозильник мы покупали сами. Сколько стоит квартира? 980 евро Warmmiete + электричество+интернет+Rundfunkbeitrag. Но даже эту квартиру нам не хотели сначала сдавать – нам пришло письмо на немецком (хотя с хозяином письма мы общались на английском), что квартира нам не досталась. Мы были уже в таком отчаянном положении, что написали ответ с криком души «Ну почему?! Что не так?! Что нам улучшить, ну почему нам никто не сдает?!». Через несколько дней хозяин квартиры нам позвонил и сказал, что готов нам сдать квартиру! А затем последовал рассказ (на английском) о том, как же так получилось. Оказалось, что у хозяина был выбор между нами, одиноким молодым человеком из Сербии и семьей из Индии. И он выбрал последних! Но индусы не могли сразу въехать в квартиру, так как их срок аренды истекал еще через какое-то время и им пришлось бы оплачивать сразу две квартиры (что здесь довольно частое явление (хорошенькое дельце, не правда ли?!)), что им было не по карманиу. Тогда индусы предложили въехать временно в эту квартиру своим друзьям индусам, но те тоже не смогли, и только после всего этого квартиру отдали нам! Поиск квартиры в Мюнхене - это кошмар и психологический триллер. Если в Москве мы выбирали квартиру в конкретном районе, поближе к работе, относительно магазинов и инфраструктуры, то тут мы готовы были уже на что угодно и где угодно. Мы смотрели квартиры и в городе, и в пригородах (Haar, Gronsdorf и даже в такой дали, как в Zorneding!). Для меня поиск квартиры был большим стрессом и испытанием, когда не ты выбираешь квартиру, а квартира выбирает тебя. И даже несмотря на то, что в нашей нынешней квартире нам ужасно тесно (потому что одна комната), я не уверена, что решусь в ближайшее время снова начать поиск жилья. Я не говорю уж о том, что если мы захотим выехать из этой квартиры раньше, чем через год, то должны будем заплатить штраф в 500евро. Всем удачи! Источник: http://pora-valit.livejournal.com/4753798.html
submitted by Pora_Sezhat to pora_valit [link] [comments]

С чего начать зарабатывать в интернете С чего начать заработок в интернете  Как заработать в интернете новичку Заработок в интернете 2020 с вложениями С чего начать заработок в интернете. Что выбрать новичку. Как заработать в интернете новичку. Интернет заработок без вложений с выводом денег

Заработок на своем сайте — с чего начать новичку и какую тематику выбрать ... Первый и самый простой интернет заработок для новичков — клики. Советую отдать предпочтение исключительно ... Элементарные способы заработков в интернете. Интернет сфера предоставляет возможность заработать не только пользователям с большим опытом, которые уже обладают главным товаром – знаниями, но и новичкам. ТОП 10 идей с чего начать заработок в интернете в 2018. Home; 100% заработок с. Узнай как замшелые убеждения, стереотипы, страхи, и подобные"глюки" не дают человеку быть успешным, и самое важное - как ... С чего начать заработок в интернете, самый популярный вопрос в письмах. Напомню, что интернет - это просто один из вариантов чем вы можете заниматься. Однако, до виртуального мира […] С чего начать зарабатывать в интернете? 28.10.2018 25.10.2017 от admin Если вас заинтересовал интернет заработок, но вы не знаете с чего начать, эта статья именно для вас.

[index] [145] [68] [185] [111] [121] [127] [100] [119] [147] [155]

С чего начать зарабатывать в интернете

С чего начать заработок в интернете. Что выбрать новичку. Как заработать в интернете новичку. Интернет заработок без вложений с выводом денег 👉👉👉 https://is.gd/f7IhjK 🔴 Партнерский конвейер 3.0 - смотри ... С чего начать зарабатывать в интернете 👉👉👉 https://is.gd/afzO4I 🔴 Как с нуля получать от 1000 руб за 5 минут простой ... Заработок в интернете 2020 с вложениями 👉👉👉 https://is.gd/hvGhOG 🔴 Партнерский конвейер 3.0 - смотри новейший ... Видео о том, с чего начать онлайн бизнес? Как заработать в Интернете? Как зарабатывать 30.000р. за 4 часа в неделю?

#